Dans le vaste et mystérieux monde des Royaumes Oubliés, sur la légendaire Côte des Épées, un groupe improbable de quatre aventuriers se retrouve réuni au village de Phandaline. Parmi eux se trouvent Eminos, un charismatique tieffelin à l’âme tourmentée, maître dans l’art du rôdeur. À ses côtés, Legrolas, un habile elfe roublard, doté d’une agilité sans pareille. Dragonos, un druide elfe, maître des forces de la nature, les accompagne, tandis qu’Avarielle, une semi-elfe érudite et dévouée, apporte sa sagesse en tant que clerc.
C’est dans ce village que Habin Wester, le dirigeant bienveillant, leur confie une mission des plus périlleuses, conséquence de l’apparition soudaine d’un dragon blanc. Trois quêtes épineuses se présentent à eux : la première les mène aux Collines d’Ombres, où ils doivent convaincre Adabra, une habitante égarée, de revenir au sein du village. La seconde mission les conduit à l’excavation naine, où ils doivent avertir les nains de la présence menaçante du dragon blanc. Enfin, la troisième tâche consiste à se rendre à Gnomengarde, une ancienne cité gnome, où ils espèrent trouver des trésors à échanger contre de l’or.
Après une réflexion commune, les aventuriers décident de se rendre en premier lieu à Gnomengarde. Un voyage d’une journée les sépare de leur destination. Leur périple les mène dans un complexe souterrain où ils rencontrent les farfelus nains Bidouille et Tripatouille. Ensemble, ils affrontent vaillamment des créatures gélatineuses qui tentent de les engloutir.
Les deux nains, reconnaissants pour leur aide, révèlent aux aventuriers que les rois Korboz et Knerclic se sont barricadés dans la salle du trône, ne sortant de leur retraite que lorsque la redoutable Mimic sera vaincue. Déterminés à libérer les rois, les compagnons explorent le complexe souterrain à la recherche de cette créature maléfique.
Après maintes péripéties et combats acharnés, les aventuriers triomphent enfin de la Mimic, laissant le roi Korboz et le roi Knerclic stupéfaits devant la dépouille de leur ennemi. Les rois, reconnaissants envers les valeureux aventuriers, retrouvent leurs esprits et offrent leur aide précieuse. Korboz révèle alors que le dragon aperçu n’est autre qu’un dragon blanc juvénile, ce qui ne présage rien de bon pour la région.
Au terme de cette aventure intense, les quatre compagnons regagnent Phandaline, porteurs d’une nouvelle alarmante. Ils savent que leur véritable destinée ne fait que commencer et que de nombreux défis les attendent dans leur quête pour protéger les Royaumes Oubliés des dangers qui les guettent.