Auteur/autrice : Roger V.
Donjons et dragons – Kids – Session 6 – Les Secrets de Trésendar : Énigmes et Révélations
Après avoir vaincu des voleurs en capes rouges, nos aventuriers, guidés par Syldar, explorent le manoir de Trésendar. Ils y libèrent une famille, découvrent un laboratoire magique, apprennent que l’Araignée Noire est une araignée drow, et que Yarno Albrecht, disparu, est le mage Bâton de Verre. Ils rapportent ces informations à Syldar.
Donjons et Dragons – Kids – Session 5 – Les Provisions du Bois de Padhiver
Les aventuriers, Eminos, Legrolas, Dragonos et Avarielle, se voient confier une mission périlleuse : livrer des provisions au camp de bûcherons dans le bois de Padhiver. Sur leur chemin, ils affrontent un ermite et des Ankhegs. Le camp est en ruines, mais ils détruisent un totem maléfique. Ils découvrent Tibor Wester, rescapé, qui révèle l’implication des anachorètes de Talos. De retour à Phandaline, de nouvelles aventures les attendent.
Donjons et dragons – Kids – Session 4 – Les Défis du Ranch de Crânenbeurre
Les aventuriers, Eminos, Legrolas, Dragonos et Avarielle, apaisent temporairement la manticore Gwon à Phandaline. Une quête les appelle au ranch de Crânenbeurre, attaqué par des orcs. Après une bataille acharnée, ils libèrent le propriétaire Alfonso et se dirigent vers le pavillon de chasse de Falcon pour se reposer. Sur le chemin du retour, ils éliminent définitivement Gwon, mais Phandaline réagit de manière mitigée. De nouvelles aventures les attendent.
La Voix du MD – Chapitre 1 – Acte 3 – L’Assaut des Gobelins et la Quête de Soutien
La nuit était à peine tombée sur le village abandonné lorsque les aventuriers sortirent de la maison de Mannfred, l’esprit vengeur apaisé. Ils furent pris de court en apercevant un homme blessé marchant difficilement vers eux. Ses vêtements étaient imprégnés de sang rouge et sa voix tremblante murmura quelques mots avant de s’éteindre à jamais. « Ils sont trop nombreux… les démons arrivent. Ils sont là . » Laissant derrière eux ce mystère…
Donjons et dragons – Kids – Session 3 – Le sanctuaire de Savras
Les aventuriers affrontent le jeune dragon blanc Cryovain lors de leur voyage vers le sanctuaire dédié à Savras. Malgré une bataille acharnée contre les orcs et ogres, ils triomphent. Une vision énigmatique les guide vers le pic de la Flèche de Givre. Ils ramènent des trésors à Phandaline, prêts pour de nouvelles quêtes.
La Voix du MD – Chapitre 1 – Acte 2 – À la Poursuite des Gobelins
Après avoir passé la nuit à l’auberge de Schwarzhelm, les aventuriers se retrouvèrent face à un choix crucial pour la suite de leur quête. Ils discutèrent de leurs options avec Elea et décidèrent de se diviser en deux groupes. Certains choisirent d’escorter la jeune fille jusqu’à Elturel, espérant obtenir l’aide des Chevaliers de l’Ordre du Compagnon pour chasser les gobelins. Tandis que d’autres, curieux de se confronter directement aux gobelins…
Donjons et dragons – Kids – Session 2 – L’excavation naine
Les quatre aventuriers se dirigent vers l’excavation naine, bravant les montagnes et découvrant des inscriptions énigmatiques. Ils aident les prospecteurs nains, affrontant une gelée ocre, et découvrent une dague mystérieuse. De retour à Phandaline, une nouvelle aventure s’annonce avec un phare rempli de trésors sur la Côte des Épées.
Donjons et dragons – Kids – Session 1 – Les ruines de Gnomengarde
Dans le village de Phandaline, Eminos, Legrolas, Dragonos et Avarielle se regroupent. Habin Wester leur confie trois missions liées à l’apparition d’un dragon blanc. Les aventuriers choisissent Gnomengarde et affrontent des gelées, aidant les nains Bidouille et Tripatouille. Ils découvrent une mimic, vainquent la créature et apprennent qu’il s’agit d’un jeune dragon blanc.