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Donjons et Dragons – La Grande Aventure – Session 10
Le Royaume des Grungs et la Danse des Sept Vents Au vingt-et-unième jour de leur expédition, les aventuriers quittèrent les jardins en ruines de Nangalore et remontèrent le fleuve Olung en direction de Kir Sabal. Trois jours de navigation s’écoulèrent sans encombre. Le matin du jour 24, ils abandonnèrent leur canoë sous la surveillance d’Azaka Crocorage et d’Oryn, puis reprirent leur progression à pied vers le monastère des aarakocras. Le…
Donjons et Dragons – La Grande Aventure – Session 09
Les Jardins de Zalcoré Au vingt-et-unième jour de leur expédition, les aventuriers poursuivaient leur exploration des mystérieux jardins de Nangalore. L’orchidée noire qu’ils étaient venus chercher demeurait introuvable. Ils s’enfoncèrent alors vers le sud-ouest du domaine, où se dressait un étrange dôme de pierre en forme de cloche, presque entièrement recouvert de végétation et de toiles d’araignée. Les esprits de la jungle À peine s’étaient-ils approchés qu’une araignée géante heptapode…
Campagne Tales of Eternia – La malédiction de Strahd – Séance 16 – Teaser
La bête noire a disparu dans les eaux acides du marais, rappelée par une volonté plus ancienne et plus cruelle que la sienne. Autour des aventuriers, la brume s’épaissit. Le sol se dérobe sous les pas. Les eaux mortes du Cimetière des Noyés murmurent des noms oubliés, et quelque part sous la vase reposent encore les vestiges d’Argynvost. Mais après le marais, quelle route choisiront-ils ? La tour du lac…
Donjons et Dragons – La Grande Aventure – Session 08
Au cours de leur voyage vers Nangalore, les aventuriers découvrent Yellyark, un étonnant village gobelin capable de s’arracher du sol et de s’envoler grâce à un ingénieux mécanisme. Après une bataille contre les gobelins et leur troll de pierre, ils libèrent Valenor, capturé lors de l’envol du village, et récupèrent une amulette de cicatrisation. Arrivés à Nangalore, ancien jardin-palais de la reine Zalcoré d’Omu, ils explorent ses ruines, affrontent ses dangers et poursuivent leur quête de l’orchidée noire au cœur des jardins oubliés.
Donjons et Dragons – La Grande Aventure – Session 07
Kir Sabal et la Promesse des Sept Vents Séance du 29 mais 2026. Après de longues journées passées à traverser la jungle de Chult, les aventuriers arrivèrent enfin au pied de Kir Sabal. Le monastère se dressait à flanc de falaise, construit sur un vaste plateau dominant la canopée. Depuis le sol, ils distinguaient déjà des escaliers taillés dans la pierre, des passerelles suspendues… et les silhouettes d’aarakocras planant au-dessus…
Donjons et Dragons – La Grande Aventure – Session 06
Les aventuriers quittent le Doigt de Feu et traversent la Gorge Rieuse, où ils échappent de justesse à un golem de pierre. Sur le fleuve Olung, ils découvrent l’épave du Narval, rencontrent Boaz O’tamu et recueillent plusieurs rumeurs sur Nangalore et un trésor draconique. Après avoir croisé des aldanis, des dinosaures et combattu des sangliers géants, ils atteignent enfin Kir Sabal, monastère perché dans les falaises de Chult.
Campagne Tales of Eternia – La malédiction de Strahd – Séance 15 – Teaser
Vladimir Gaardecorne est tombé au sommet d’Argynvostholt, mais la victoire des aventuriers ne marque pas la fin de leurs épreuves. Une fois encore, les routes de Barovie s’ouvrent devant eux : retourner à Vallaki, s’aventurer dans les brumes du marais, percer les mystères de la tour du lac Baratok, chercher la sombre vérité du Temple d’Ambre… ou défier l’ombre même du château de Ravenloft. Partout, le danger les attend. Et…
Campagne Tales of Eternia – La malédiction de Strahd – Séance 14 – Teaser
Toujours plus haut, toujours plus loin dans les ruines d’Argynvostholt, les aventuriers poursuivent leur exploration d’un manoir qui semble refuser de livrer ses derniers secrets. À présent proches du toit, là où les vents grondent autour des pierres brisées, une question demeure : qui les attend encore dans les hauteurs du domaine ? Car certaines rencontres ne doivent rien au hasard…et certains gardiens n’accueillent pas les intrus avec bienveillance.

